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《刺激战场》游戏中的加分和扣分有什么依据吗?

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在刺激战场游戏中,每一局游戏结束都会根据玩家的综合表现来加分或者扣分,而加多少分和扣多少分这些都是有独特的计算方式的并不是胡乱的增加或者减少的,主要的因素有以下几点。

1.存活时间。简单点说就是活的越久加的分越多,成盒后扣的分越少,如果你啥也不干狗到了决赛圈,你就算死了你也会加分,而不扣分。

2.击杀数。这个就比较好理解了,杀人越多,分就越高,落地杀了6人就算立马成盒也不会扣分了,或许还会加一点点,所以当你一局游戏下来同样的时间,杀人多的,比杀人少的分数肯定会多一些。

3.助攻和参战率。意思就是队友杀人时,你也成功助攻了,或者你在射击敌人时,你打中了敌人,敌人却被另外的队友或者其他玩家击杀时你也能获得助攻加成。

所以游戏中的这套加分和扣分的规则是特别详细完善的,会根据玩家各种不同的表现来进行有理有据的加扣分。

大家好我是一个励志的盒子怪

主要看以下几点吧

第一,存活的时间长短,首先活的越久加分越多是没问题的,落地成盒肯定扣分

第二,存活时间一样的情况下看你的人头数和伤害值,救援队友的数

第三,如果上面两个条件都相同的情况下,流看你队伍里面的段位,假如你队伍里面都是你同段位的,扣分少,加分多,如果你皇冠王牌拉一个白银铂金的小号,扣分会特别多,十几杀吃鸡也加不了多少分

以上观点只是我个人总结,有不对的欢迎指正,有不足的欢迎补充

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